「角色箱子」黄金兄弟介绍(黄金兄弟简介)

互联网 2023-01-31 15:50:15

最近很多人在问「角色箱子」黄金兄弟介绍(黄金兄弟简介),今天神州网就「角色箱子」黄金兄弟介绍(黄金兄弟简介)展开分析。

今天为大家带来另一款火热链游黄金兄弟的打金攻略,游戏目前提供PC端和手机(安卓)端。PC端走韩国的CUBE平台,依然是竖屏;本次测试采用的是手机。

登录以及转移NFT的攻略(链游猫出品——Golden Bros黄金兄弟入门攻略)昨天已经发布,还没有看过的老板们不妨看看,操作相当繁琐。

进入游戏后的界面如下,先看上半部分,

由左至右分别为:头像,段位,ID(付段位点数),代币(上链)数,金币(不上链)数;

第二排则为:Bros Pass(类似英雄联盟与DOTA2的赛季通行证,可以升级并获取奖励)等级,箱子(可以开出金币与角色升级碎片)以及下方的游戏内信箱;

篝火旁居中为玩家当前角色,左右的加号可以邀请好友加入队伍一同匹配;点击Play按钮开始匹配,下方则为当前游戏地图,点击该按钮可以获取地图详情,以及一点小小的建议;

最下面一排的五个分别为:商店,角色,篝火,好友,活动。

商店中可以用金币购买三个随机角色的升级碎片,24小时刷新一次,一次购买只给8个,疑似根据角色等级定价。

此外,青铜1(笔者目前段位)段位箱子价格为50,或30代币,能开出金币以及大量的角色升级碎片,50的箱子给的金币和升级碎片有30的箱子的5倍之多;但30的箱子有保底至少一个S级的碎片(暂不知区别)。

商店页面还可以用美元购买紫色水晶,以及用代币购买金币。

Golden Bros中可以选择角色,或为角色换上不同等级的NFT皮肤以进行打金,笔者的SR皮肤每日有10次机会。

该界面还可以为角色进行升级,升级需要的碎片和金币缺一不可,获取相应角色升级碎片相当不可控,笔者购买的放鸭子的角色只升了1级,可以说是相当倒楣了。

此外,该介面还可以了解角色的技能,在这里稍微介绍一下,每个角色拥有一个终极技能,需要在地图中打怪/敌人,或拾取能量充能以释放;此外,每个角色拥有翻滚技能,翻滚时不受伤害,部分角色附带特殊翻滚,如人气很高的胖子,翻滚落地会将周围敌人向自己拉过来。

营火和好友介面不再赘述,活动介面目前有每日一次的开车活动和每天的成就。每日一次的开车活动为:

开车撞僵尸得分,并在最后挑战一个boss,击败boss获取分数;

每日任务中包含击杀敌人xx次,击败boss x 次诸如此类的任务,完成获得金币奖励。且有完成进度,完成相应进度开启相应礼盒获取大量奖励。该奖励与篝火介面的箱子息息相关,笔者达成第一个礼盒的时候连开了五六个箱子。

每一局游戏都会获得相应的点数,满足100点的时候获得一次开箱机会,开启数个箱子后获得红箱子,红箱子与商店页面购买的红箱子别无二致。

游戏为3v3对战,每一小时换一次地图,每张地图都有着不同的小机关,可以利用机关来帮助自己取胜,如草丛、火车等。

进入游戏后,双方相向而行,在双方相遇前,会有僵尸等小怪/boss以供玩家发育,击败他们会掉落胶囊,胶囊由红绿黄三色中的两种颜色组成,每次拾取可以升级其中一种颜色的技能树,升级选项随机。

*红色为攻击类属性/技能;绿色为防御/生命类;黄色为角色特殊,一般根据角色特征升级。一次可以同时捡起两枚胶囊,且队友间不共用,意味着队友之间也要抢胶囊;胶囊将在玩家死亡时掉落,供其他玩家拾取。玩家死亡后,可以等待队友为其复活,只需站在尸体上数秒就可以复活队友,但拥有推人技能的角色可以将其打断。

获胜后结算的介面如左图,分别为未装备皮肤和装备了SR皮肤的介面,可知金币获取量都为50;

箱子点数不受影响,但MVP多5点;

SR皮肤提供4.33倍加成后获得12.99枚。

失败后仅获得50金币,没有箱子点数;若装备NFT皮肤,则获得1代币。

根据每小时轮换的地图不同,不同的角色将发挥不同的优势。目前笔者推荐胖子,坦度相当高,有输出有控制,欺近身后能对敌人造成大量伤害的同时还能保护队友,笔者曾遇见bug不能动当了一把演员,队友的胖子1V3打败了对面全部玩家;另外,教学模式中的爆炸头妹子大招伤害相当高,也能将敌人推到地图边界的火车(如果地图里有的话)撞死,或者是进行火力压制。

目前刚开服,官方宣布NFT皮肤不掉耐久,各位玩家可以尽情打代币,暂时不推荐向笔者一样花掉贷币购买箱子,毕竟红色箱子能通过打开箱点数得到,就是有点小肝,吃点操作。*还有一点值得提醒各位玩家,游戏目前bug相当多,笔者测试的3个小时大量出现bug,次数相当频繁,bug多到可以成为Golden Bugs的程度了。

常见bug如下:·绿雾bug:进入游戏后玩家的萤幕涌上一层绿色雾气,玩家将无法操作,站在原地等死,被迫成为演员

·草丛翻滚隐身bug:进入草丛后翻滚出草丛有概率使角色模型消失,消失的还有血条,看不见自己在哪,剩多少血,只能凭感觉打,大概率被人击败。

·还有诸如被卡在某些奇怪地形的bug,总之目前游戏bug相当多,不损失皮肤耐久更像是官方为了不被骂的举措。

由于目前笔者手中资源有限,不能测试全部游戏内容,待游戏更加完善后会为大家带来更多详细的内容。

注:游戏代币目前还不能提取,各位玩家自行判断是否消费代币升级角色,或是存着等提币。